Как отредактировать изображение кадра или нарисовать собственное?
В Atani встроен мощный графический редактор, который, по мнению разработчиков, способен удовлетворить запросам самого взыскательного пользователя.
Чтобы получить доступ к редактору, выделите какой-нибудь кадр и щёлкните кнопку с всплывающей подсказкой Редактор на панеле кнопок быстрого доступа:

или используйте соответствующий пункт главного меню (Утилиты-Редактор...)
Особенностью данного редактора является наличие, наряду со стандартными инструментами, инструментов, присущих лишь наиболее продвинутым подобным утилитам. Перечислим их, давая каждому краткую характеристику:
- Увеличить: при использовании данного инструмента происходит увеличение изображения (x2, x3,..., x10)
- Уменьшить: при использовании данного инструмента происходит уменьшение увеличенного изображения (x1, x2,..., x10)
- Выбрать: данный инструмент позволяет выбрать отдельный прямоугольный участок изображения, например, для последующей его заливки, или применения фильтра...
- Перо: с возможностью выбора цвета и толщины. Кстати, при выборе данного инструмента и использования правой кнопки мыши, происходит возврат к исходному изображению тех пикселов на которые данный инструмент воздействует.
- Стёрка: при применении возвращает исходное изображение пикселов на которые воздействует.
- Фигура: с помощью данного инструмента рисуются линии, прямоугольники, эллипсы и т.д. текущим пером
- Заливка: имеются 3 типа заливок: моно (заливка однородным цветом), градиентная - доступна только, когда выбран участок изображения с помощью инструмента Выбрать, magic - аналогично "волшебной палочки" в Photoshop.
- Текст: вставка любого текста в изображение: просто выберите этот инструмент и далее набирайте текст, между прочим, его можно перемещать по изображению, настраивать фонт. Для внедрения текста в изображение нажмите клавишу ENTER, для отмены - ESC.
- Картинка: позволяет вставлять изображения из файлов, поддерживаются следующие форматы: BMP, JPG, GIF, PNG. Вставляемое изображение можно перемещать по изображению. Для фиксации, вставляемого изображения можно использовать ENTER кнопку или всплывающее меню по правой кнопке мыши.
- Фильтры: их можно применять как ко всему изображению, так и к выделенной его части. Имеется возможность использовать более 60 фильтров.
- Выбор цвета: выбирается цвет для пера и заливки. Можно задавать цвет, используя окно с палитрой, или просто из текущего изображения.
Также имеются стандартные для графических редакторов функции:
- Сетка позволяет включать (начиная с х2 увеличения) и выключать сетку на изображении
- Отменить: история изменений
- Восстановить: история отмен
- Копировать в буфер обмена
- Вырезать в буфер обмена
- Вставлять из буфера обмена
- Сохранить в файл
Для включения отредактированных изображений в проект, существуют две возможности:
- Изменить кадр: текущее изображение в редакторе заменить изображение выбранного кадра
- Добавить кадр: в проекте будет создан новый кадр на основе текущего изображения.
Чтобы облегчить создание изображений для новых кадров с помощью данного редактора, в главном окне программы имеется возможность генерировать пустые кадры:

|