Анимированный гиф, сделано в Atani

Купить Atani за WebMoney

Купить Atani через
http://allsoft.ru/
надежный магазин надежного софта




Размер: 1,036 Мбайт
Win 9x/Me/2000/XP

Скачать Atani  Скачать

Создание баннеров с помощью программы Atani


Монохромный фильтр плюс альфа-блендинг  Делаем баннер за 5 шагов!


Вспомните аналогичные программы и оцените сколько времени Вам понадобилось для того, чтобы разобраться как они работают, и сколько времени уходит на создание одного анимированного гифа с их помощью? А затем сравните с Atani. Пожалуй, это основные критерии, которыми следует руководствоваться при сохранении значка программы на своём Рабочем столе. Итак, создаём анимированный гиф (он же баннер) с помощью Atani


Предположим, что программу Вы установили и примерно представляете из каких графических файлов будете формировать кадры. Напомним, что Atani поддерживает следующие графические форматы: BMP, JPG, PNG, ICO, GIF, анимированный GIF.


Шаг 1. Запускаем программу, и щёлкаем мышкой по кнопке с подсказкой "Новый проект"

Шаг 1

или выбираем соответствующий пункт главного меню (Файл-Новый проект)


Шаг 2. В появившемся окне, задаём размеры кадра (или просто ставим флажок в квадратике "Определить по первому кадру"), отмечаем тип файла "Анимированный GIF", устанавливаем длительность показа кадра по умолчанию. Жмём кнопку OK.

Шаг 2

Заметьте, все эти установки не являются критическими и впоследствии могут редактироваться по Вашему желанию через кнопку "Настройки проекта"


Шаг 3. Формируем кадры будущего баннера. Например, через кнопку с подсказкой "Добавить кадр":

Шаг 3

В стандартном системном окне выберите графический файл (или файлы - поддерживается множественный выбор с помощью нажатия и удержания кнопки SHIFT или CTRL), изображение которого сформирует кадр. Кстати, добавлять изображения можно и через соответствующий пункт главного меню (Редактирование-Добавить), через всплывающее меню, которое возникает при щелчке правой кнопкой мышки в левой области окна программы. Более того, вы можете добавить кадр простым перетягиванием его в левую часть окна программы!
После того, как все кадры будут сформированы подобным образом, можно переходить к следующему шагу.


Шаг 4. Жмём кнопку с всплывающей подсказкой "Создать и Сохранить":

Шаг 4

С тем же результатом, можно использовать соответствующий пункт из главного меню (Файл-Создать).


Шаг 5. В системном окне укажите имя будущего файла, а в следующем (опциональном!) окне, либо сразу нажмите кнопку "Сохранить", либо "поиграйте" с дополнительными настройками баннера.

Шаг 5


Если, впоследствии, предполагается редактирование баннера - сохраните проект и не изменяйте расположение графических файлов, которые использовались для формирования кадров.