|
|
|
Программа для создания анимированных изображений (гиф и ави).
Откровенно о главном
Чтобы составить представление о программе, небесполезно узнать её основные возможности. Перечисление последних приведено ниже в произвольном порядке. Что из этого (заметьте неполного!) списка окажется наиболее важным при использовании Atani, решать пользователю.
Главное окно программы выглядит так:

Программа позволяет решать следующие задачи:
- создавать анимированные GIF (баннеры)
- редактировать анимированные GIF (баннеры)
- создавать AVI файлы
- используя встроенный графический редактор создавать изображения для новых кадров
- просматривать и сохранять отдельные кадры из AVI файлов
- периодически захватывать, определённую пользователем часть экрана и создавать на основе этого анимированный GIF или AVI файл
Сразу возникает вопрос, насколько комфортно будет чувствовать себя пользователь Atani, решая ту или иную задачу с её помощью?
- Использование файла проекта (с расширением mcp), позволяет впоследствии возвращаться к созданию анимированного файла с любого шага
- расширение файла проекта регистрируется в системе, что позволяет любой проект запустить стандартным образом (двойным или ординарным щелчком мышки по файлу)
- при формировании кадров, поддерживаются следующие файловые форматы: BMP, JPG, PNG, ICO, GIF, анимированный GIF
- любой кадр в проекте можно удалить, переместить, оптимизировать по цветам, изменить с помощью встроенных эффектов
- для добавления или вставки кадров поддерживается технология "drag and drop" ("тащи и отпускай")
- поддерживается групповая обработка кадров
- построив проект для создания AVI файла, легко перейти к его использованию для создания анимированного GIF практически на любом этапе
- размер кадров будущего анимированного файла можно автоматически определять по размеру первого добавленного изображения
- добавленное изображение можно подогнать под размеры кадра (бикубическая интерполяция)
- многие операции многократно дублируются через пункты главного меню, панели быстрого доступа, контекстные меню
- широко используются горячие клавиши
- можно добавлять бегущую строку с произвольным текстом
- можно генерировать набор кадров с полупрозрачностью, имитируя проявление или исчезновение изображения...
Что может контролировать пользователь при создании анимированных файлов?
- Тип кодека для AVI, тем самым контролируя размер-качество будущего файла
- звук в AVI файле
- для анимированного GIF - тип компрессии, наличие глобальной цветовой таблицы, количество показов...
- время показа отдельного кадра
- размеры кадра
- цветовую схему изображения в кадре
- расположение изображения в кадре...
Дополнительные возможности
- Анимированный файл можно протестировать, как на этапе разработки, так и сразу после его создания (для этого используются установленные в системе пользователя плейер и интернет броузер)
- изображения в кадре можно сохранять в различные графические форматы (с настройкой и предпросмотром) или просто скопировать в буфер обмена...
- изображения, созданные с помощью встроенного графического редактора можно сохранять в файл (BMP, GIF, JPG, PNG)...
|